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改変後のBSKについて

テス鯖へ行った時に確認出来たBSKに関するメモを今更ながらここにも上げておきます。

テス鯖BSK簡易まとめ

・インカネ改変で血柱とレージの火力上昇
・精神刺激弱体(加算30%→乗算20%)に伴いスキル回しに難あり
・激変肩改変(スキル使用時7%→攻撃時5%)に伴い使い勝手◎


血柱
・アルティ3set 威力10%増加 クール6秒減少
・ステーン6set 威力25%増加 クール4秒減少 浮かす力20%減少
・フレンジLv24 威力37%増加 クール4秒減少
・渇きLv22 出血状態の敵に対し威力18.4%増加
・フレンジ通常キャンセル血柱 威力20%増加
☆インカネLv7 血柱威力30%増加
・血柱TP5 威力50%増加 HIT数2増加(回りは1HIT増加)

血柱基本クールタイム16秒
アルティステーン36+フレンジLv24=クール14秒減少
→血柱クールタイム2秒
 →ここから精神刺激使用=血柱クール1.6秒
     →魔力上着装備=血柱クール1.4秒
       →術法使用=血柱クール1.2秒

支配者肩/魔力上着/魔力下着/魔力腰/スキルパール首
精神刺激/術法使用時=血柱クール5.8秒

アルティステーン36+魔力上着+シノビ称号+ダーイン
力7910 水属性強化165 独立攻撃2098 血柱Lv34 闘神P使用
対 修練ヌゴル 血柱1回 約2000万ダメージ

同じ条件でインカネだけ切った場合
対 修練ヌゴル 血柱1回 約1000万ダメージ


結論

血柱BSKは修練場へ行ってインカネ0の時とインカネMの時で血柱の火力比較してみて頂ければ火力の差に感動する事が出来るでしょう。

激変肩を持っているBSKは修練場へ行ってとりあえず殴ってみると使いやすさに感動する事が出来るでしょう。

さらば空中連続斬り。

そして精神刺激の弱体がかなり大きいです。

精神刺激を使用した上でもスキルクールが長く感じると思います。

それでもアルティステンが優秀なので血柱は十分すぎるほど実用的なクールの短さです。

どうしても違和感がある場合はクール減少エピ防具と組み合わせると良いかもしれません。

以上です。レイド改変や女銃2次覚醒など盛りだくさんアプデ。運営さん頑張ってください。
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2009年3月末に決闘引退。
最近また少し遊んでます。

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